Тогда мы решили попробовать использовать небольшой «эксплоит» при выживании. При каждой смерти персонаж не умирает, а становится "Болен" из-за чего яко бы он не может делать какие либо движения после того когда закончится ОЗ. Поэтому мы как можно скорее создали первую кровать и начали по очереди подыхать и спасать друг друга, ведь если ты кладёшь на кровать больного, то он восстанавливает половину всех своих показателей (еду, воду и ОЗ).
Комментарий недоступен