В этом месте повествование немного вязнет, и хочется сказать: «Вот оно! Naughty Dog ушли в открытые миры и искусственно растянули кампанию!» Но на самом деле в Part II больше никогда не будет таких локаций. Не поймите меня неправильно, уровни тут почти всегда гигантские, а многие районы Сиэтла воссозданы в масштабе один к одному, но разработчики используют их по-разному. Где-то простор нужен для того, чтобы вы поигрались с боевой системой, воюя сразу с несколькими патрулями и группами зомби, а где-то — для того, чтобы показать невероятное путешествие на лодке по городу, который как будто вот-вот смоет.
Вы можете задать мне дополнительные вопросы тут.