Game over и смерть в играх (часть I)

Как поражение влияет на игру? Всегда ли смерть - проигрыш? Есть ли у неудач в игре положительный эффект? И, наконец, как вернуть в душу игроков трепет перед словами “Game Over”, не прибегая при этом к экономическим мерам воздействия, как это было в эпоху игровых автоматов?

Экран смерти в "Dead Cells"
6565

В "Fate-stay night" было весело погибать

2
Ответить
Ответить