Как игра экономику России обогнала

Как в 2001 году MMORPG смогла обогнать экономику многих государств, и закрепиться на 77 месте в мире по ВНП на душу? Текстовая версия внутри поста

3030
Комментарий удалён модератором

Понятное дело, что, по сути, конечно, это не какое-то отдельное государство со своей финансовой системой. Но из-за того, как сильно там процветал РМТ, и любой игрок вполне мог продать любую выпавшую/скрафченную им вещь за $$$ (можно сказать, что он произвел данный предмет), получаются довольно любопытные цифры, которые интересно сравнивать с реальными странами :)

Ответить