Разработчики были против.
Сначала авторы хотели сделать хоррор, но пришёл опытный маркетолог и придумал, как сделать тотальный ужас
Уже был такой, достаточно вспомнить Resident Evil 6. Хотели сделать хоррор для тех, кто не любит хоррор. /genius
Сначала авторы хотели сделать хоррор, но пришёл опытный маркетолог и придумал, как сделать тотальный ужас
Уже был такой, достаточно вспомнить Resident Evil 6. Хотели сделать хоррор для тех, кто не любит хоррор. /genius