Почитал обсуждение обзора на Stray и подумал -- а ведь идеальных игр нет. Везде есть что-то, что раздражает, не вписывается или ломает логику привычного мира (в плохом смысле).
почему в Last of Us все заточки одноразовыеБаланс.
Это-то я понимаю — баланс, ограниченные ресурсы, вот это вот все. Проблема в том, что оно ломает погружение пиздец просто. Когда в очередной раз у тебя заканчиваются заточки, ты не можешь не ловить себя на мысли, какой Джоел криворукий )