Важное отличие славянской мифологии от, например, скандинавской или других, заключается в том, что в них события и герои существовали, будто совсем в других мирах, которые чужды человеку, или не существовали вовсе, и все создания ощущаются вполне материалистично. Монстры, чудовища, ледяные великаны — это не духи. В мифологии, представленной в игре, игрока обволакивает ощущение междумирья, словно он находится на стыке, сломе миров. Мира реального и непроявленного мира духов. Словно все чудеса просачиваются в настоящий мир через какой-то портал. Поэтому сложно представить, что скандинавские боги или другие сюжеты могли происходить всего пару сотен лет назад. Так, можно представить, что некоторые истории из «Черной книги» происходят не в 19-м веке, а даже в наше время, например, если выехать за пределы больших городов, в ещё оставшиеся в России дремучие деревни, народ которых помнит и знает ещё эти былины и мистические рассказы, помнит про домовых и банников, которых по прежнему можно встретить, помнит подобных главной героине игры бабушек знахарок, которые отгоняют различных бесов. В отличии от многих мифологий мира, некоторые элементы духа и культуры русской мифологии не ушли никуда, они всё ещё рядом
Комментарий недоступен
Полностью разделяю. И вообще одна из моих любимых игр за всё время наверное. Ибо уникальна и такого очень мало, если не сказать, что почти нет.
Игра неплохая и даже хорошая. Только надо держать в уме, что сначала была книга и у книги был автор. Он и сейчас есть. "Страшные сказки, рассказанные дедом Егором, крестьянином бывшего Чердынского уезда Пермской губернии" за авторством некоего Василия Тихого, 2000-год одного из изданий (хотя написана, думаю, много раньше).
Диалоги и сюжеты, а также колорит и вообще добрая половина всего, что мне в игре нравится - оттуда. Хотя сама книга на мой вкус не очень. Однако упоминания заслуживает. Хотя я упоминание о ней в связи с игрой встречаю крайне редко.
ого, не знал, спасибо!
Хорошая игра, жаль на релизе баланс был просто конченный.
Не знаю как сейчас, но сюжет и атмосфера на 5+
Кстати здесь не касались темы игровой механики, но если честно, для самой этой игры это и не так важно, когда её суть это дух, энергетика, атмосфера. И ещё карточная игра в Дурака была поломана немного ':D
Баланс был нормальный, но бесило постоянно пересобирать колоду