Можно было бы предположить, что близы реально старались. Старались, но не срослось. Но выбор паблишера говорит сам за себя. Компания изначально выбрала паблишера игры, производящего контент с самым лютым донатом. Модель работы игр, которые выпускаются по такому принципу проста - основная прибыль с проекта должна прийти в первые пару месяцев. С такой моделью монетизации становится очевидно, что дальше не будет ничего. Immortal будут кое-как поддерживать некоторое время, но очень скоро о проекте все забудут. Лишь иногда об игре будет вспоминать какой-нибудь бородатый дядя, скучающие на работе во время обеденного перерыва.
Ну камон, что за ущербный обзор? Не подумайте что защищаю иммортал и фемогомоблизард, но писать обзор со слов друга "докачавщегося до 40 лвл (ЦЕЛЫЙ 40 ЛВЛ! о майн гот щит) это по моему как минимум всрато, как можно хейтить или любить игру если ты даже кап лвл не достиг, не говоря уже о сюжетке.
Понаберутся мамкиных обзорщиков, а потом у элден ринг 10 из 10 при том что сами не вышли дальше первой локации...
Кааамоооон.
Комментарий недоступен
К слову для всех недовольных имморталом есть просто божественно адаптированная д3 для switch, а для олдов Д2, играется что одна что другая прям кайфово на сыче
Может быть новую Diablo заруинили из-за эффекта завышенных ожиданий?
Как же заебало
Комментарий недоступен
Может быть мы просто имеем дело с завышенными ожиданиями игроков?Тут дело же не в ожидании игроков, а фактически в добавлении pay-to-win системы (которая тоже знатно рандомит). Например, в D3 я накатал часов 200, выбил всё, что можно выбить и доволен как слон. Тут же выходит, что много чего закрыто пейволом
Как всегда виноваты игроки.