Работа над игрой, вдохновлённой работами Здзислава Бексиньского и Ханса Гигера, идёт по плану. Релиз ожидается в октябре 2022 года.
Scorn — это хоррор, а не шутер, поэтому большая часть разновидностей оружия служит в качестве инструмента для продвижения по сюжету.
Как будто оружие в шутерах не инструменты для продвижения по сюжету.
Их бездушное оружие
@
Наше сюжетное оружие
Учитывая какой сюжет в большинстве шутеров, то скорее продвижение к финальным титрам)
Комментарий недоступен
спидраннеры не согласны с тобой
в добавок приставка хоррор это что-то абстрактное в играх...если сюрвайвал хоррор это устоявшийся жанр то хоррор это что-то максимально безликое.