Современные AAA-блокбастеры, потребительство и обесценивание творчества на примере Anthem и Destiny

Перевод эссе Рида МакКартера. Автор рассказывает про контент, который игроки не замечают (но он есть).

Anthem
451451

Комментарий недоступен

3
Ответить

пчел
у элден ринга такие бешеные продажи только из-за открытого мира

1
Ответить

А что линейный экшн разве не может обладать теми же болячками, тут проблема совсем не в открытости миров, проблема в ленивом геймдизайне.

1
Ответить