Суть заключалась в том, что несколько команд, попадают на поле боя, где прокачивают своих героев и двигаются к Арене (собирая три кристала), на которой одна из команд может захватить гигантского монстра (чтобы победить), а другая будет всячески этому мешать.
Пластиковый визуал с закосом под фортнайт вполне себе, но что это, что роуглайт (который ты почему-то назвал сингл-шутаном), геймплейно параша. Вот и не взлетело никуда.
Не удивительно что игра была мертворождённой, такое даже фритуплей не спасет
Пост не читай, комментарий пиши
Гений
Я несколько раз заголовок прочитал, не могу понять что с ним ахах