реклама
разместить

Days gone. Или как испортить игру продолжительностью

Прошёл это произведение игроиндустрии...И мои впечатления очень сильно поменялись за время прохождения игры.

Days gone. Или как испортить игру продолжительностью

Вообще игры с зомби и элементами выживания, это не то чтобы моё. Часто я в такие игры не играю. Но Days gone часто на слуху, типа игра хорошая, но злыдни "Сони" зачморили разрабов и не дали выпустить сиквел.

В итоге я решил попробовать игры сам и составить своё мнение. И, как видно в заголовке, моё мнение значительно поменялось за время прохождения.

Вообще с самого старта игры мне очень понравилась. Сеттинг интересный, графика приятная, Сэм Уитвер в качестве главного героя! Я бы сказал, что за первые 4 часа прохождения, я готов был поставить игре 9/10 баллов.
Гонять на байке интересно. Зачищать мародёров, гнёзда фриков, спасать кого-то...Было довольно занятно. И очень даже вписывалось в сеттинг. Геймплейно рукопашка и стрельба хорошо сбалансированы: столкновения с противником дают хороший вызов показать на что ты способен.

НО!!! С каждым новым часом после...мне становилось всё скучнее и скучнее. Иногда мне хотелось спросить игра "А когда ты меня то удивлять чем-нибудь новым будешь?"
Ведь после 4 часов игры ничего не меняется. Всё очень однообразно. И в этом просто очень большая проблема игры. Вообще в Days gone...просто хреновый сценарий.
В игре несколько сюжетных арок, которые плохо прописаны, и никак или очень слабо с друг другом взаимодействуют.
Сразу у нас проблема - сожжённая рука Бухаря. Кажется и квесты должны сводиться к этому, типа найти может доктора или лекарства. И логично, что мы отправляемся за помощью в лагеря...Но в итоге в лагерях, мы получаем просто тупейшие и скучнейшие квесты по типу того убей, или того поймай (при этом пойманного мы оставляем лежать связанным на дороге!!! и это при том, что вокруг зомби ходят!!!). Не понятно к примеру зачем давать выбор куда отправлять в какой лагерь спасённых, если это ни на что не влияет.
Диалоги и их тайминги тоже невероятно ужасны. Они не логичны, и включаются порой так не вовремя, что иногда бесило. По типу, мы поговорили с персонажем, он сказал нам ждать чего-то долго...Но мы проходим 10 метров, и нам по рации говорят, что всё готово! Это выбивает из погружения сильно.
Или эти ответки Дикона на радио Коупленда...Я иногда такой кринж ловил.

А ещё у нас просто куча "сюжетных ружей, которые повесили на стену", но это ни к чему не приводит.
К примеру в лагере Такер при встрече что-то копают, но что?
Дикон предложил взорвать тоннели, чтобы замуровать фриков, но это не произошло.
Какой смысл в войне, которую под конец начал Полковник против людей?
Ну и так далее.

Также по продолжительности игры. Она просто пипец какая затянутая!
Вот честно, когда я переехал горы в поисках Сары, и понял, что мне надо будет ещё несколько часов выполнять тупые и неинтересные квесты аля "подай-принеси"...Я уже практически удалил игру нафиг. Пришлось сделать паузу на неделю, чтобы хватило терпения закончить сюжет.

В итоге к моменту, когда пошли титры...моё мнение об игре превратилось в 6/10 баллов.
Игра консольный проходняк под пивас. Она не плохая...Но я лично понимаю, почем боссы Сони отказались продолжать игру.

Что понравилось:
- графический стиль
- покатушки на мотоцикле
- боевая система

Что не понравилось:
- плохой сценарий
- плохие диалоги
- неинтересные персонажи
- длительность

100
реклама
разместить
142 комментария