В ней не будет "нарративного скелета", как в играх BioWare, игра состредоточится на выживании, строительстве и выборе игрока.
Хотят, чтобы игрок чувствовал себя гражданином во вселенной с существующей историей, но нарратива поменьше. Это как вообще? У нас есть история, но мы вам её не расскажем?