В интервью WccfTech, Brian Hines (senior designer) сказал, что переход под крыло Xbox не поменял ничего в студии, но дал возможность Obsidian сконцентрироваться на своих проектах, т.к. теперь не нужно беспокоиться по поводу поиска издателя.
«Мы покупаем вас, потому что хотим, чтобы вы продолжали делать игры как и раньше, а не для того, чтобы изменить вас»