В интервью WccfTech, Brian Hines (senior designer) сказал, что переход под крыло Xbox не поменял ничего в студии, но дал возможность Obsidian сконцентрироваться на своих проектах, т.к. теперь не нужно беспокоиться по поводу поиска издателя.
Надеюсь Майки дадут им достаточные ресурсы и творческую свободу, чтобы Обсидиан смогли делать масштабные РПГ
Может с деньгами майков они научатся делать адекватные анимации
Мож даже баги будут править до релиза, а не после