Главное из рассказа бывшего геймдизайнера студии Obsidian.
Зачётная игра была. С неплохой нелинейностью.
Комментарий недоступен
В то время это наверное самая необычная игра была, взять хоть подачу, хоть механики, да и визуал был свой, а все вместе - интересный микс, по крайней мере мне на тот момент так казалось. Любопытный опыт однако)))
Неплохой? Одной из лучших!
Зачётная игра была. С неплохой нелинейностью.
Комментарий недоступен
В то время это наверное самая необычная игра была, взять хоть подачу, хоть механики, да и визуал был свой, а все вместе - интересный микс, по крайней мере мне на тот момент так казалось. Любопытный опыт однако)))
Неплохой? Одной из лучших!