А я вот пытаюсь вспомнить игру, не интерактивную вроде Heavy Rain в которой был бы нормальный сюжет, который не стыдно было бы смотреть как фильм, и вот не могу вспомнить -_-
М-м-м... а стоит ли горевать? Гильдия сценаристов США в основном ориентируются на кино и телевидение. Даже радио и театр если и затрагивает, то по-минимуму, насколько я помню. Вряд ли там соберётся достаточно экспертное сообщество, которое оценит сценарий к игре. Да и критерии у них будут совершенно иные.
Увы, из перечисленных игр я играл только в сам God of War, Pillars of Eternity II и Marvel's Spider-Man (его не прошёл, так что не совсем считается), но даже если говорить об этих играх... сценарии там на победу явно не тянут. Кори, конечно молодец, там и не близко тот стыд, что был в God of War II и Ghosts of Sparta, но всё же. По-моему для игр лучше что-то отдельное. Гильдия игровых сценаристов США, например. Критерии другие, учитывают не просто структуру сюжета, конструкцию, цельность, и прочее, а влияние на интерактивность, взаимодействие с игроком и тому подобное, что может существовать именно в игровом сценарии.
Комментарий недоступен
Гильдия сценаристов намекает, что хочет денег.
Воу-воу-воу. Разработчики только-только за микротранзакции взялись. Нельзя браться за все сразу. Сначала нужно их освоить.
А я вот пытаюсь вспомнить игру, не интерактивную вроде Heavy Rain в которой был бы нормальный сюжет, который не стыдно было бы смотреть как фильм, и вот не могу вспомнить -_-
"Она требует платить отчисления, но не даёт игровым авторам права голоса."
Пару минут тупил, почему картинка разделена на две части, и искал соль справа
P.S. нашел в солонке
М-м-м... а стоит ли горевать? Гильдия сценаристов США в основном ориентируются на кино и телевидение. Даже радио и театр если и затрагивает, то по-минимуму, насколько я помню. Вряд ли там соберётся достаточно экспертное сообщество, которое оценит сценарий к игре. Да и критерии у них будут совершенно иные.
Увы, из перечисленных игр я играл только в сам God of War, Pillars of Eternity II и Marvel's Spider-Man (его не прошёл, так что не совсем считается), но даже если говорить об этих играх... сценарии там на победу явно не тянут. Кори, конечно молодец, там и не близко тот стыд, что был в God of War II и Ghosts of Sparta, но всё же. По-моему для игр лучше что-то отдельное. Гильдия игровых сценаристов США, например. Критерии другие, учитывают не просто структуру сюжета, конструкцию, цельность, и прочее, а влияние на интерактивность, взаимодействие с игроком и тому подобное, что может существовать именно в игровом сценарии.