Геймдиректор Jedi: Fallen Order об использовании Unreal Engine 4: «У нас и не было большого выбора»

Движок больше всего подходил для новой команды.

Геймдиректор Jedi: Fallen Order об использовании Unreal Engine 4: «У нас и не было большого выбора»
6262

А на реддите уже есть ветка с обвинением Галенкина в том, что он заплатил разработчикам, чтобы они разрабатывали игру на Unreal, а не на гейбовском Source?

28
Ответить

Есть. Специально зашел в р/хейтэпик чтобы создать.

3
Ответить