СМИ: Valve расторгла контракт с Ричардом Гарфилдом на фоне неудач Artifact

Компания прекратила сотрудничество с автором Magic: The Gathering.

СМИ: Valve расторгла контракт с Ричардом Гарфилдом на фоне неудач Artifact

8 марта западные издания сообщили, что Valve в феврале 2019 года уволила 13 своих сотрудников и разорвала ряд соглашений с партнёрами. Под сокращение попал VR-отдел компании, однако какие ещё работники покинули команду, не сообщалось.

Позднее авторы фанатского издания по Artifact связались с Ричардом Гарфилдом, который принимал участие в разработке карточной игры, и выяснили, что Valve расторгла контракт с геймдизайнером и его студией Three Donkeys. Согласно переписке, Ричард Гарфилд назвал проблемный релиз карточной игры в качестве возможной причины отстранения от работы. Гарфилд также отметил, что продолжает консультировать команду Artifact на добровольных началах.

Меня и моего коллегу по студии Three Donkeys не удивило, что Valve расторгла с нами контракт — учитывая, насколько трудным оказался запуск Artifact. Команда, работавшая над игрой, была уверена в её качестве, однако вскоре стало ясно, что будет трудно довести Artifact до желаемого состояния.

Ричард Гарфилд

Ричард Гарфилд известен как геймдизайнер карточных игр — помимо Artifact и Magic: The Gathering он разработал Battletech, Netrunner и ряд других тайтлов.

Artifact вышла 28 ноября 2018 года и в день релиза привлекла в Steam больше 60 тысяч человек. Спустя полторы недели игру покинули две трети пользователей, а в январе 2019 года пиковое суточное количество игроков Artifact по сравнению с релизом упало на 95%. На момент написания заметки, по данным SteamCharts, в игре находилось 429 пользователей.

106
189 комментариев