Анонс инициативы Доступные игры!

Анонс инициативы Доступные игры!

Крупные компании, от Electronic Arts до Nintendo, объявили о новой общеотраслевой инициативе по обеспечению доступности — Accessible Games Initiative. Эта инициатива направлена на предоставление четкой информации об опциях доступности в играх!

ESA (Ассоциация по программному обеспечению для развлечений, а не европейское космическое агентство) собрала Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America и Ubisoft на главной сцене GDC 2025 и сделала важное объявление:

Десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями, чтобы испытать радость и связи, которые приходят с видеоиграми. Мы очень гордимся тем, что объявляем об инициативе Accessible Games в партнерстве с лидерами отрасли. Эта инициатива демонстрирует, насколько влиятельными мы можем быть, когда работаем вместе в нашем общеотраслевом стремлении помочь большему количеству людей ощутить силу игры

Стэнли Пьер-Луи, президент и генеральный директор ЕКА

На момент запуска инициатива «Доступные игры» включает 24 тега доступности, распределенных по нескольким категориям функций: слуховые, игровые, физические и визуальные. Некоторые из них говорят сами за себя, например, слуховые теги «Монозвук», «Стереозвук» и «Объемный звук», каждый из которых указывает на различные доступные режимы звука. Другие немного более интересные, например,« Уровни сложности ». Этот тег требует, чтобы игра включала несколько вариантов сложности, по крайней мере один из которых снижает уровень испытаний.
Хотя 24 тега кажутся ограниченным списком, они, похоже, охватывают наиболее распространенные проблемы доступности, с которыми сталкиваются игроки. Описания тегов кажутся надежными, учитывая ситуации, когда опции не являются обязательными для квалификации. Примером может служить «Цветовые альтернативы», для которых игры могут соответствовать требованиям, если они обеспечивают доступность для людей с цветовой слепотой по дизайну или опциям.

Анонс инициативы Доступные игры!

Ещё Sony Interactive Entertainment была вовлечена в разработку инициативы, причём на самых ранних этапах. К инициативе уже присоединились и другие компании, такие как Amazon Games, Riot Games, Square Enix и Warner Bros. Games. Заставить игровые компании работать вместе само по себе является огромным достижением.

ESA берет на себя ответственность за управление инициативой «Доступные игры». Фактическая реализация — это дело самих компаний, без обязательств или установленных сроков. Компании и магазины, не являющиеся частью инициативы, также могут свободно использовать теги.

Это огромное достижение для индустрии, что именно все эти компании работают вместе ради доступности.

14
1
1
1 комментарий