Activision продвигает несуществующие ИИ-игры
В социальных сетях североамериканского, принадлежащего Microsoft, паблишера Activision стали появляться изображения несуществующих мобильных спин-оффов популярных, забытых и записанных в лузеры серий. Среди них: Call of Duty - Zombie Defender, Guitar Hero Mobile, и Crash Bandicoot Brawl.
У этих игр есть даже фейковые страницы в фейковом сторе с фейковой статистикой и фейковыми (ну хоть здесь все как обычно) оценками. При попытке установить их, пользователю предложат пройти опрос, чтобы Activision могла понять, что конкретно его в этой игре заинтересовало и в самом ли деле он готов играть в нечто подобное, или это было непроизвольное движение пальца.
Но больше всего пользователей расстроил не сам формат исследования с пластиковой морковкой, а то, что эта морковка была напечатана ИИ, а не вылеплена вручную, о чем свидетельствовали характерные артефакты и странности, лучше всего заметные на промо-арте Guitar Hero Mobile.
На прошлой неделе Activision была вынуждена, в соответствии с новыми правилами Steam, добавить плашку «Осторожно! Мы используем генеративные сети!» на страницу Black Ops 6, что обрушило пользовательский рейтинг игры ниже 50%.
А вот у игроки онлайн-шутера The Finals оказались достаточно равнодушны к генеративному контенту, хотя в случае этой GaaS точно известно, что персонажей, за редкими исключениями, озвучивают роботы, о чем говорили звукорежиссеры игры.
Проведенный год назад опрос среди участников GDC показал, что около половины студий используют ИИ. И хотя чаще всего к помощи роботов прибегают отделы финансов и маркетинга, все равно странно, что это предупреждение в Steam пока что в основном встречается только на страницах совсем небольших игрушек типа The Beast in the Shadows и Vaudeville.
Ранее разработчики (все равно великолепной) Stasis: Bone Totem уверяли, что убрали весь ИИ-арт из игры. Некоторые в этом сомневаются.
И вот вам несуществующего Crash'а напоследок.