Японские разработчики: китайские игры побеждают благодаря «сумасшедшим» идеям, которые «никогда бы не одобрили в Японии»
Японские разработчики: китайские игры побеждают благодаря «сумасшедшим» идеям, которые «никогда бы не одобрили в Японии»
28
56
3
1

Японцы крайне консервативны и закостенелы(не все конечно). Взять как пример хотя бы их интерфейсы из jrpg или сосаликов. Это же кошмар. Пусть они и порой красивы как в Метафор, но удобством там и не пахло. Или графические настройки. Позорище насколько они куцые.
Это лишь пара примеров.

64

А в crpg и других рпг прям дофига удобных интирфыйсов

26
1
1

Интерфейс из соулсов если сравнивать с тем что делает Бетесда в своих играх без модов это просто небо и земля.

4
1

они просто не знают как делать интерфейсы , всю жизнь консольные менюшки клепали по одному и тому же шаблону и все

3

Чел, я тут играю в dynasty warriors origins во время игры нельзя менять разрешение экрана и настройки апскейлинга, надо выходить на title screen ёмаё и это в игре 2025 года, меня аж трясёт от такого в японских играх, ну сколько можно 😥

1

Красивые интерфейсы Метафор/Персон > нудные и скучные удобные интерфейсы