Томас Сала: "Инди-разработчики должны быть реалистами и двигаться дальше"

Томас Сала, разработчик Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, поделился жесткими, но полезными советами для инди-разработчиков.

Томас Сала: "Инди-разработчики должны быть реалистами и двигаться дальше"
11

а в умении понять, принесет ли игра деньгиЕсли твоя нишевая игра для пары тысяч человек хорошая, то принесёт. Если говно, то не принесёт. Чё тут думать.

Ответить

Если игра в хайповом жанре, то принесет. Если нет, то нет.

Ответить