Бывший продюсер Halo, Destiny и League of Legends считает, что сервисная модель больше подходит разработчикам и игрокам, чем обычная

Потому что с ней легче составлять долгосрочные планы.

Бывший продюсер Halo, Destiny и League of Legends считает, что сервисная модель больше подходит разработчикам и игрокам, чем обычная
5656
2020
77

Комментарий недоступен

67
Ответить
4
Ответить