Длительное производство трейлеров, снятых с использованием 3D-технологий, объясняется множеством рабочих процессов, включающих в себя раскадровку, захват движения, моделирование персонажей, волос и одежды, а также создание текстур, рисование фона, затенение, анимация тела и лица, создание визуальных эффектов, компоновка, полировка и многое другое.
Комментарий недоступен
Спасибо, пес, за статью!
Здарова всем кто сразу перешел к комментам, а статью закинул в закладки которые никогда не разбираете.
Комментарий недоступен
людей читат не заставишь (C )@Denis Shiryaev
так что я просто говорю, спасибо за труд проделанный человеком.
Чел просто хочет донатов нарубить вот и все
Заголовок: "Кто и как создаёт трейлеры"
Текст: "Какими бывают трейлеры"
Текст: "Что общего между трейлерами игр и фильмов"
Какое яйцо автор чешет при просмотре трейлеров?
DA TY OHUEL
Не вижу шильдика XYZ, так почему так мало сути и столько воды?
Заходишь в статью с призрачной надеждой получить ликбез по композиции кадра, приемам монтажа, синхронизации видео и звукового ряда, аниматики, сценарии, а получил...
Bruh
Отправь свое резюме в XYZ School, они любят такой формат. Заголовок, подразумевающий технические детали и абсолютно безсодержательный текст.