Бывший разработчик Immortals of Aveum о провале игры: «Делать одиночный ААА-шутер для нынешнего рынка — ужасная идея»

Бюджет тайтла составил порядка 125 миллионов долларов.

Бывший разработчик Immortals of Aveum о провале игры: «Делать одиночный ААА-шутер для нынешнего рынка — ужасная идея»
146146

Пусть скажут разработчикам Робокопа и прочих игр жанра, которые продаются большим тиражом.

1
Ответить

У Robocop пока 500 тысяч копий, это не какие-то большие цифры. Если бы такие продажи были у Aveum она была провалом все равно.

Бюджет Robocop раз в 5-8 меньше, так что им таких продаж более чем хватает.

1
Ответить