Команда разработала план, который позволит ей продолжить создавать крупные одиночные игры, не причиняя вред здоровью сотрудников.
Комментарий недоступен
Все просто. Мир и рынок изменился, а они не адаптировались удачно
Биовейр когда то были королямиС тех пор там хоть кто-то остался из "королей"? Все вроде посъебывали в другие компании. По сути любая студия переживает свой пик и закат, потому что текучка кадров постоянная.
Случилась покупка ЕА.