В конечном счёте голосует покупатель. Если мы будем создавать хиты, люди придут к нам, и никто не может отобрать у нас это.
Развлекательная индустрия — полная противоположность бизнесу взаимозаменяемых товаров. Каждая игра стоит особняком и не соревнуется с чем-то ещё, хотя какая-то конкурентность между ними есть. Иными словами, мы конкурируем со всеми и ни с кем одновременно. Вы не можете взять и заменить наш тайтл каким-то другим.