По его словам, сейчас игры продаются за счёт соцсетей, блогеров и хороших отзывов. Хотя качество тайтла тоже немаловажно.
Комментарий недоступен
А эти чeмoдaны сейчас с вами в одной комнате?
1) Создаем хайп в соцсетях;
2) Привлекаем предпродажи и инвестиции;
3) Выпускаем продукт за копейки в короткие сроки;
4) Забиваем на поддержку
Ну это пустяк вообще, можно не париться, главное занести хорошее настроение
Ну это сейбер, как бы. Им не в первой релизить бездушный кал который вот только только проходит над планкой полностью неиграбельного кала.