Откуда взять вдохновение и креатив — рассказывают авторы Black Book, Pathfinder и других игр

Восемь мини-эссе разработчиков о поиске идей в собственном опыте и повседневности.

Промо-арт Pathfinder: Wrath Of The Righteous
195195

Комментарий недоступен

5
Ответить