Откуда взять вдохновение и креатив — рассказывают авторы Black Book, Pathfinder и других игр

Восемь мини-эссе разработчиков о поиске идей в собственном опыте и повседневности.

Промо-арт Pathfinder: Wrath Of The Righteous
195195
Комментарий удалён модератором

Специалисты тоже когда-то были новичками.

2
Ответить