Проектирование вашей команды дизайнеров: основы теории

Ричард Каррильо — Game Director необъявленного проекта в Ubisoft Toronto, выступал на GDC 2015, где рассказал о четырёх типах геймдизайнеров: мечтатель, продавец, эмпат, аналитик.

Из презентации Ричарда.​
7777

Как всегда, годнота, спасибо! :) И как по привычке, годнота собирает много закладок, но мало комментариев и лайков. Ох уж этот реальный мир...

1
Ответить

ну так классика - дело не пиздят, дело делают:)

1
Ответить