Проектирование вашей команды дизайнеров: основы теории

Ричард Каррильо — Game Director необъявленного проекта в Ubisoft Toronto, выступал на GDC 2015, где рассказал о четырёх типах геймдизайнеров: мечтатель, продавец, эмпат, аналитик.

Из презентации Ричарда.​
7777

Если кому-то понравится, то смогу сделать продолжение

Было бы хорошо. Буду признателен. За статью - спасибо.

4
Ответить