Эксперименты с PvP. Как побеждать, не нанося урона?

Рассказываем, как пришли к идее создать игру с непрямым PvP и с какими трудностями столкнулись в процессе разработки.

Эксперименты с PvP. Как побеждать, не нанося урона?
31

А почему уже после первых тестов не попробовали добавить дейли миссии на использование подлянок?

PS Спасибо за хорошую статью

Ответить

Да, мы действительно шли со всех сторон, в том числе и интерактивным туториалом. И более четким фокусом в мета-игре. Просто в данной статье нам очень хотелось рассказать о том, как изменения в боевой части повлияли на лучшую конверсию в механику.

P.S. Всегда пожалуйста за хорошую статью, мы очень рады :)

Ответить