Бабуля в 3D: ультра-реалистичный портрет в Maya, XGen & ZBrush

Главный художник по персонажам Guerrilla Games Арно Шмитц на примере портрета своей бабушки рассказал об особенностях создания реалистичных лиц в 3D.

Бабуля в 3D: ультра-реалистичный портрет в Maya, XGen & ZBrush
116116

Сейчас художник принимает участие в разработке второй части игры — Horizon Forbidden West.

6
Ответить