Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно

3D-художник Роджер Ренно рассказал о создании изометрической диорамы домика в Blender и создании реалистичной воды с помощью Blender's Ocean Modifier.

Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно
157

Выглядит, конечно, замечательно.

1
Ответить

Кому как. Меня вот такие не соблюдения масштаба всегда бесили. Там лодка из бетона отлита и покрашена под дерево? Да выглядит красиво, но бесит что толщина ее бортов с ширину окон.

1
Ответить