Многие отмахивались и говорили, что они только что пробовали и их очень тошнит от VR. Приходилось всех переубеждать, что их тошнит не от технологии, а от того, что внутри игры их перемещают: тело не ощущает движения, поэтому вестибулярный аппарат и отхватывает диссонанс.
Извините, но игра - еще один очередной тир, который выглядит на уровне прототипа. Как с таким сейчас можно конкурировать на рынке VR, где каждая вторая игра это стрельба по мишеням?
Отличные советы. Для начала 2016 года.