Как особенности жанра диктуют принципы создания игровых локаций.
Хорошая статья. Но в разделе "Материалы и поверхности" исправьте, пожалуйста. В оригинале "стараюсь использовать максимальное количество тайловых текстур", а не просто текстур.
Хорошая статья. Но в разделе "Материалы и поверхности" исправьте, пожалуйста. В оригинале "стараюсь использовать максимальное количество тайловых текстур", а не просто текстур.