В основном это должно коснутся разработчиков на Xbox, поскольку Microsoft, в отличие от Sony и Nintendo, не выдаёт специальные ключи с лицензией.
Unreal - вот станешь миллионером, тогда и плати.
Unity - плоти вперёд 1800 долларов.
Там же лицензия нужна за каждый комп разбаботчика? Да?
не будут же игру собирать и тестировать на одном ПК
Наверно даже у мелких студий потребуется 10-20 таких лицензий.
Godot - можешь не платить, но и о консолях можешь не думать.