Blender 3d-среда для быстрого прототипирования уровней [UE4]
Blender 3d-среда для быстрого прототипирования уровней [UE4]

Делюсь своим маленьким тулом. Сыллка на скачивание внутри.

148

Смысл прототипирования в игровом движке - минимум манипуляций, чтобы получить грубую прикидку уровня и побегать персонажем / камерой. Кроме этого, есть наборы предназначенные для создания прототипов уровня. Данный подход лишь увеличивает затраты времени и никаких их не оправдывает.

1
Ответить

Ну тут спорно на самом деле.

У блендера сейчас реалтаймовый мостик в анриал и альтабаться в блендер получается не затратно по времени, так что времени столько же примерно а инструментарий в разы шире и приятней.

1
Ответить