Баланс C++ и Blueprints в UE4
Все в кучке: С++, Blueprints и результат http://www.rionix.com
9393

С++ в анриле не настолько сложный, насколько геморный. Апиха богатая, располагает к правильной архитектуре приложения, но все эти кучи макросов перед каждым методом, которые еще и не автокомплитятся в ide, просто выводит из себя))
Поэтому стараюсь делать так, как и пишет автор – сначала писать логику на bp (в тех случаях, когда это возможно), и лишь когда она ±фиксируется, переписывать тяжелые ее куски на плюсы.

А статья хорошая, ссылки полезные, спасибо :)

4
Ответить

Что имеешь в виду под "не автокомпилятся в ide"?

2
Ответить