Геймдев за пределами столиц: Sin Slayers

Павел Шестаков — один из руководителей разработки Sin Slayers, инди-RPG в сеттинге темного фэнтези с элементами рогалика, который разрабатывается в Кирове. Павел рассказал мне о том, что послужило вдохновением для игры, прелестях разработки в Кирове и знакомстве с Петром Сальниковым.

4949

Отличное интервью, вселяющее надежду на отечественный геймдев.

4
Ответить

И не говорите. Это интервью вселяет надежду не только в отечественный gamedev, но и в нашу игровую журналистику.

5
Ответить