Вчера вечером в релиз вышла новая версия движка Unreal Engine. Основная "фишка" этой версии - Ray Tracing и Path Tracing в реальном времени. Пока в Early Access и на карточках от nVidia, но в будущем наверняка расширят поддержку железа и ОС.
Так как рейтрейсинг сильно увеличивает число объектов, которые надо нарисоватьЭто не так работает :)
Вы всегда рисовали все объекты не попавшие в поле зрения камеры? У меня для вас плохие новости...