Как сделать мобильную RPG игру в одиночку, без программирования и бюджета

Хочу поведать вам свою историю, как мне удалось сделать мобильную RPG игру в одиночку, без программирования и бюджета. Это был непростой путь, длинной в целых 2 года. Но чтобы вы лучше понимали всю историю расскажу для начала с чего всё начиналось.

180180

Респект и окупаемости инди-разработчикам!
4.5 звезды игру это отличнейший результат.

Вы, кстати, посчитали, при каком количестве скачиваний и среднем времени в игре на скачивание наступит та самая условная окупаемость?

4
Ответить

Когда будет что рассказать буду рад поделиться опытом и напишу отдельную статью на эту тему.

Ответить