Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Пополнить Steam
Низкая комиссия
Темы
Игры
Офтоп
Вопросы
Ночной музпостинг
Музыка
Творчество
Кино и сериалы
Гайды
Видео
Скриншоты
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Kilin
Gamedev
1 мар
Реалтайм рендеринг воды на unity. Топим пещеру. (С этим алгоритмом симуляции забавно придумывать новые ситуации для применения)
11
4
7 комментариев