В посте собраны основные инновации за 30 лет истории компьютерной графики и развития GPU. Постарался не уходить в какие-то нердские цифро-дебри, а сфокусироваться на том что важно и видно массовому пользователю с сочными картинками и ссылками на статьи и демо для последующего изучения в время зимних каникул. Статья не претендует на научную точность…
автор, можешь прокомментировать это видео?https://www.youtube.com/watch?v=JYI1srodjeg
Это ReStir. В статье выше про это написано.