🎮 50 ТЕРМИНОВ ГЕЙМДЕВА — БЫСТРЫЙ ГАЙД ПО ОСНОВАМ (сохраняем)
  • Game Engine — движок, на котором создаётся игра (Unity, Unreal Engine, Godot).
  • Assets — ресурсы игры: модели, текстуры, звуки, анимации.
  • NPC — Non-Player Character, персонаж, управляемый компьютером.
  • HUD — интерфейс игрока: здоровье, мана, карта и т.д.
  • Hitbox — зона в игре, отвечающая за попадание в персонажа или объект.
  • Lag — задержка отклика, из-за ко…
66
33
11

Ты намешал геймерские термины и разрабовские.
Такие термины как perk. sandbox, fps, tps, boss fight, gameplay, open world, patch, AI, Alpha/Beta в разработке особо не используются, это супер поверхостные термины, которые обычно используют простые игроки.