Создание окружения и дизайн уровней в мобильных играх: часть первая

Опыт разработчиков студии Azur Games.

Создание окружения и дизайн уровней в мобильных играх: часть первая
2424

Окружение и дизайн. Я вижу статью про геймплей элементы в работе над уровнем. Никаких картинок с показом процесса работы над уровнем - как он блоков отрастает "мясом"

2
Ответить