Человек и машина: как Mad Max формирует связь между игроком и автомобилем

Использование психологической теории в разработке.

Человек и машина: как Mad Max формирует связь между игроком и автомобилем
8787

Игру прошел и даже понравилось, но никакой взаимосвязи с машиной не почувствовал. Просто тачка, на которой ездил по карте. Вот где была взаимосвязь, так это в NFS Most Wanted. Там я действительно выбирал, красил, улучшал машину как свою родную.

3
Ответить