«Мы создаем для игроков нескончаемое приключение» — интервью с авторами VoidTrain

Перед началом зимнего сезона кубка независимых разработчиков Indie Cup, мы поговорили с одним из авторов научно-фантастического шутера VoidTrain, где в роли машиниста на межпространственном экспрессе игрок сражается с нацистами и летающими акулами.

«Мы создаем для игроков нескончаемое приключение» — интервью с авторами VoidTrain
4848

когда кто то что то говорит про не скончаемое, сразу очень сильно напрягаешься потому, что под "нескончаемым" разработчики обычно прячут свою лень и через мерные амбиции, ведь так просто сделать генерацию и кичиться ею мол у нас большая игра, куча активностей и т.д.

Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить